第14章 Ray的架构设计

  1. 内构件概览

.. toctree:: ray-internals.md

  1. 序列化机制

.. toctree:: serialization.md

  1. Ray的容错性

.. toctree:: fault-tolerance.md

  1. Plasma对象存储

  1. 资源管理(CPUs, GPUs)

  1. 小结